El juego de supervivencia de vampiros V Rising, que ha estado en acceso anticipado durante un par de años, está programado para ver un aumento de precio permanente antes de su lanzamiento completo 1.0. Los desarrolladores de Stunlock han confirmado que el precio en Steam se incrementará de $19.99 a $34.99 el 5 de abril. La justificación proporcionada es la cantidad de contenido y desarrollo que ha pasado en el juego a lo largo de los años.

Desde su lanzamiento en acceso anticipado, los desarrolladores han reformulado la magia, añadido nuevas áreas inspiradas en criaturas no vampíricas y ampliado el bestiario de enemigos a los que enfrentar los jugadores. Además, ahora los jugadores pueden construir sus propios castillos. La próxima actualización 1.0, programada para el 5 de mayo, traerá ajustes adicionales al PvP de final de juego, cambios en la armadura y equipo para una mejor especialización de clase, y mejoras en la visual y rendimiento.

Stunlock ha asegurado a los jugadores que seguirán apoyando el juego incluso después del lanzamiento 1.0. Planean introducir nuevas características y adiciones siempre y cuando el juego siga siendo popular. Con el contenido actual y la promesa de más en la actualización 1.0, incluida una colaboración con Castlevania, Stunlock confía en que los jugadores seguirán encontrando valor en el juego incluso con el aumento de precio.

Sin embargo, los jugadores que ya poseen el juego o lo compran antes del 5 de abril no se verán afectados por el aumento de precio. Además, el precio de los paquetes de contenido descargable permanecerá igual por el momento. Mientras que V Rising se prepara para su lanzamiento completo, los jugadores quedan para decidir si el juego vale el precio aumentado. Aunque el juego ha visto un desarrollo significativo y mejoras a lo largo de los años, algunos podrían cuestionar si el contenido justifica la nueva etiqueta de precio. Los jugadores que ya están invertidos en el juego podrían ver el valor en el apoyo continuo y las actualizaciones prometidas por los desarrolladores. En última instancia, la decisión de comprar el juego al nuevo precio dependerá de preferencias y prioridades individuales.

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