La industria de los videojuegos continúa evolucionando rápidamente, impulsada por los avances en tecnología y la demanda de los consumidores por experiencias mejoradas. Recientemente, LG se ha asociado con Razer y MediaTek para llevar al límite el rendimiento de los controladores de juegos Bluetooth. Esta colaboración tiene como objetivo presentar un controlador de juegos que cuenta con la innovadora tecnología Bluetooth de Ultra-Baja Latencia (ULL).

Al abordar el problema crónico del retraso de entrada, especialmente prevalente en los juegos basados en la nube, esta innovación promete hacer que los controladores inalámbricos sean cada vez más competitivos con sus homólogos por cable, que han sido preferidos durante mucho tiempo por su capacidad de respuesta. El retraso de entrada se refiere al tiempo que transcurre entre la acción de un usuario en un controlador y la respuesta correspondiente en la pantalla. Los altos niveles de retraso de entrada pueden frustrar a los jugadores, particularmente en géneros como los shooters en primera persona (FPS), juegos de lucha o títulos de carreras, donde las decisiones en fracción de segundo son críticas.

Se acepta generalmente que un tiempo de respuesta de 10-20 milisegundos es óptimo, siendo los controladores por cable capaces de lograr latencias aún más bajas. El nuevo controlador de Razer, que cuenta con un notable retraso de entrada de un milisegundo, podría revolucionar la forma en que los jugadores interactúan con sus dispositivos, especialmente a medida que los juegos en la nube continúan ganando terreno.

Los desafíos asociados con los dispositivos Bluetooth típicos han atormentado a los jugadores durante mucho tiempo. Las conexiones Bluetooth tradicionales han estado limitadas por problemas de rendimiento, que a menudo resultan en retrasos de entrada que pueden afectar la experiencia de juego. La audaz afirmación de LG de que su próximo controlador integra la tecnología ULL marca un paso crucial hacia la rectificación de estas preocupaciones de larga data.

Curiosamente, Google exploró soluciones similares en su servicio Stadia, que ahora está descontinuado, implementando conexiones directas a centros de datos para minimizar el retraso de entrada experimentado durante el juego. Desafortunadamente, aunque esta táctica fue innovadora, no fue suficiente para sostener el servicio, que se cerró en 2023. Posteriormente, Google reutilizó sus controladores Stadia para admitir Bluetooth, lo que permitió la compatibilidad a través de varias plataformas, pero dejando el problema del retraso en gran medida sin resolver.

Esta situación resalta la importancia de desarrollar tecnología adaptativa que pueda mantener el ritmo con la innovación en el panorama de los videojuegos. La próxima introducción de la tecnología Bluetooth compatible con ULL de LG está lista para alterar el panorama. No solo planea LG integrar esta tecnología en su propia línea de televisores OLED y mini-LED de 120Hz, sino que también ofrecerá certificación para controladores de terceros que cumplan con los estándares ULL.

Esta iniciativa asegura que una variedad de controladores de juegos puedan funcionar en armonía con la plataforma webOS de LG, creando así un ecosistema más cohesivo para los jugadores. A pesar de la emoción que rodea este desarrollo, los compradores potenciales pueden necesitar ejercer paciencia; hasta ahora, no hay una fecha de lanzamiento oficial ni precios para el controlador de Razer.

Sin embargo, todas las miradas están puestas en CES 2024, donde podrían surgir más detalles sobre esta tecnología y su pleno potencial. La colaboración entre LG, Razer y MediaTek representa un desarrollo significativo en la industria de los videojuegos, con la promesa de conectividad casi en tiempo real que posiciona a estos nuevos controladores como innovadores.

A medida que los jugadores se vuelven cada vez más críticos respecto a los dispositivos que utilizan, innovaciones como la tecnología ULL podrían determinar la próxima fase en su viaje de juego. Con este cambio radical en el horizonte, el futuro se ve brillante tanto para jugadores casuales como competitivos.

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