A finales de 2021, Facebook acaparó los titulares cuando su CEO, Mark Zuckerberg, anunció un cambio transformador para el gigante de las redes sociales al renombrar la compañía como Meta. Este cambio simbolizó una visión más amplia que iba más allá de su plataforma principal de redes sociales, ya que Zuckerberg aspiraba a ser pionero en el concepto del metaverso: un vasto reino virtual donde los usuarios pueden interactuar, crear e intercambiar bienes y servicios. Este giro drástico fue impulsado por una creciente demanda de experiencias digitales inmersivas, que se aceleró debido a la pandemia global.

Como destacó Leo Gebbie, analista principal en CCS Insight, la decisión de cambiar de nombre era indicativa de la necesidad de Meta de establecerse como algo más que una simple red social. El concepto del metaverso no es nuevo; de hecho, precede las ambiciones de Zuckerberg por muchos años. Sin embargo, ganó impulso después de que Facebook adquiriera Oculus en 2014, un movimiento que posicionó a la empresa en la vanguardia de la tecnología de realidad virtual.

Para finales de 2021, Meta presentó Horizon Worlds, una plataforma de mundo abierto destinada a crear una experiencia social en realidad virtual. Inicialmente, la compañía estableció metas modestas, aspirando a alcanzar 500,000 usuarios activos mensuales para finales de año. Pero la visión de Zuckerberg era aún más grandiosa: él proyectaba un asombroso mil millones de usuarios participando en comercio dentro del metaverso para finales de la década, cada uno contribuyendo significativamente a la generación de ingresos.

A pesar de los ambiciosos objetivos y la emoción inicial en torno al metaverso, la realidad pronto se hizo evidente. Los informes de informantes destacaron una desconexión entre las proyecciones y los niveles de participación reales. Para 2022, Horizon Worlds luchaba por alcanzar los apenas 200,000 usuarios activos mensuales, muy por debajo de las cifras anticipadas inicialmente. A medida que el interés en el metaverso disminuía, Google Trends reveló un notable descenso en las consultas de búsqueda relacionadas con este concepto que una vez prometía.

Se hizo cada vez más claro que las aspiraciones de Meta estaban enfrentando obstáculos. Para complicar aún más estas luchas, estaban las métricas financieras relacionadas con los Reality Labs de Meta, que reportaron pérdidas asombrosas. Desde 2020, Meta ha incurrido en aproximadamente 58 mil millones de dólares en pérdidas operativas dentro de esta división, lo que plantea interrogantes sobre la sostenibilidad de sus esfuerzos en el metaverso.

Notablemente, mientras la realidad virtual podría estar rezagada, Meta encontró tracción con iniciativas de realidad aumentada, particularmente a través de su colaboración con Ray-Ban en el desarrollo de gafas AR. Este cambio no solo destaca los desafíos en el espacio de la realidad virtual, sino que también muestra la capacidad de Meta para adaptarse y explorar diferentes avenidas de innovación.

Actualmente, el concepto del metaverso se ha vuelto menos prominente en el discurso público de lo que era antes. La emoción inicial en torno a esta frontera digital parece atenuarse, dejando a los observadores de la industria especulando sobre su potencial a largo plazo. La visión de Zuckerberg sigue siendo ambiciosa, pero las lecciones aprendidas de los altibajos de Horizon Worlds y los esfuerzos más amplios de Meta indican que la innovación en espacios virtuales va más allá de simplemente cambiar de nombre.

El futuro del metaverso ahora descansa no solo en los avances tecnológicos, sino también en comprender la participación del usuario y la adaptabilidad en un paisaje digital en rápida evolución. A medida que Meta sigue enfrentando desafíos, su capacidad para aprender de la experiencia y pivotar hacia nuevas direcciones determinará su éxito en este emocionante y complejo camino.

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