Videojuegos

Recientemente, Illfonic, conocida por sus populares títulos como *Friday The 13th: The Game* y *Predator: Hunting Grounds*, anunció una ronda de despidos en medio de lo que describen como una necesidad de «reajustar» su estrategia empresarial. Estos recortes generan preguntas significativas sobre la estabilidad de la industria del videojuego, especialmente en una época marcada por
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Ubisoft ha tomado la difícil decisión de cerrar su shooter multijugador PvP, XDefiant, un título que tuvo serias dificultades para consolidarse en el competitivo mercado de los FPS (shooter en primera persona) free-to-play. Este cierre no solo significa el final de un juego, sino que también conlleva reducciones significativas en la plantilla, afectando a aproximadamente
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En el mundo inmersivo de los videojuegos, especialmente en títulos como S.T.A.L.K.E.R. 2: Corazón de Chornobyl, los jugadores a menudo se encuentran con una serie de fallos y anomalías que pueden tanto mejorar como restar valor a la experiencia. Incidentes surrealistas como cuerpos flotantes, comportamientos erráticos de los NPC y elementos del HUD que desaparecen
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El entorno legal que rodea a Valve Corporation y su plataforma de distribución digital, Steam, está cambiando rápidamente, ya que la empresa se encuentra inmersa en una creciente demanda colectiva. Esta demanda tiene implicaciones para numerosos desarrolladores y editores involucrados con Steam, y gira en torno a acusaciones de prácticas anticompetitivas, especialmente dirigidas hacia el
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