Con Larian Studios pasando la antorcha de la serie de Baldur’s Gate de vuelta a Wizards of the Coast, los fanáticos están esperando con ansias qué depara el futuro para esta querida franquicia. Aunque no hay planes inmediatos para DLC o una secuela, las discusiones ya están en marcha sobre la posibilidad de un Baldur’s
Videojuegos
Los fans de World of Warcraft están anticipando con emoción el lanzamiento de la nueva expansión, La Guerra Interior. Esta siguiente entrega en la trilogía de la Saga del Alma del Mundo promete traer una nueva historia al popular MMORPG. Con nuevas campañas, mazmorras, incursiones y zonas por explorar, los jugadores están a punto de
El ex presidente de Blizzard, Mike Ybarra, ha propuesto la interesante idea de que los jugadores tengan la opción de dar propinas a los desarrolladores después de completar un juego. Esta sugerencia ha generado una conversación dentro de la comunidad de jugadores sobre los posibles méritos y desventajas de dicho sistema. La propuesta de Ybarra
LawBreakers, el juego de disparos en primera persona multijugador que desafía la gravedad desarrollado por Boss Key Productions, debutó en agosto de 2017. Liderado por Cliff Bleszinski, el diseñador principal de Gears Of War, el juego prometía una ultraviolencia emocionante dentro de un envoltorio genérico. Sin embargo, a pesar de sus segmentos únicos de gravedad
Gestalt: Steam & Cinder, presentado en la Triple-I Initiative, se describe como un juego de plataformas en 2D con elementos de combate pesados y un extenso árbol de mejoras. A pesar de encarnar cualidades del género metroidvania, el juego extrañamente se abstiene de etiquetarse explícitamente como tal en su página de Steam. Disponibilidad de la
El popular juego de carreras de Ubisoft, The Crew, llegó a un abrupto final el 31 de marzo, dejando a los jugadores varados en su mundo virtual. El cierre del juego significa que al intentar lanzarlo solo aparecía un mensaje de error, ya que los servidores fueron permanentemente cerrados. Los jugadores rápidamente notaron que The
Possibility Space, el segundo estudio bajo Prytania Media en cerrar recientemente, enfrentó su final debido a una serie de información filtrada sobre la empresa. El fundador, Jeff Strain, señaló a los empleados internos como la fuente de los detalles confidenciales filtrados, lo que provocó un efecto dominó que finalmente resultó en el cierre del estudio.
A pesar del éxito del programa de televisión en vivo de Fallout, el productor ejecutivo de Bethesda, Todd Howard, ha afirmado que actualmente no hay planes para una adaptación de su popular serie de RPG, The Elder Scrolls. En una entrevista reciente con la Ian Games Network, Howard mencionó que probablemente diría que no si
El debate en torno al precio de lanzamiento de $70 para los títulos AAA está cobrando fuerza, con el CEO de Saber Interactive, Matthew Karch, liderando la carga. En una entrevista con IGN, Karch expresó su creencia de que los juegos de $70 están en camino de desaparecer, citando preocupaciones sobre la sostenibilidad de dichos
Después de que surgieran informes de que un remake de Dead Space 2 estaba en desarrollo en EA antes de ser cancelado, la compañía ha negado estas afirmaciones. Según EA, no hay validez en los rumores y la secuela ni siquiera fue considerada para su desarrollo a pesar del éxito del primer remake. La decisión