A lo largo de los años, el mundo de los videojuegos ha abordado diversos temas relacionados con pandemias. Entre las distintas propuestas, destaca *Plague Inc.*, creado por Ndemic Creations, como un caso fascinante para el análisis. Lanzado originalmente en 2012, este juego cobró notoriedad durante los primeros meses de la pandemia de Covid-19, aprovechando una
Videojuegos
En el vasto universo de los videojuegos indie, hay pocos títulos que logran fusionar mecánicas simples con un jugo atractivo. Uno de estos juegos destacados es «Solitomb», creado por el diseñador Jakub Wasilewski. Aprovechando el éxito de su anterior juego de estrategia grandiosa, «Slipways», esta nueva propuesta trasciende los confines tradicionales de los «dungeon crawlers»
Cuando pensamos en los juegos de PlayStation 1 (PS1) hoy en día, a menudo surgen en nuestra mente imágenes que evocan visiones horrorosas, tal como la atmósfera inquietante del infame «Silent Hill.» Este estereotipo presenta una noción alarmante: que las generaciones más jóvenes pueden descuidar la diversa oferta de juegos de esta consola, reduciendo su
Los aficionados al popular juego de construcción de fábricas, Factorio, podrían sentirse intrigados por las últimas pistas soltadas por sus creadores, Wube Software. Recientemente, los desarrolladores compartieron un dato interesante sobre su próximo proyecto de juego, revelando que World of Warcraft ha inspirado su proceso creativo. Esta información fue revelada durante un resumen sobre la
Vivat Slovakia es una entrada intrigante en el mundo de los videojuegos de mundo abierto, ofreciendo a los jugadores un vistazo a la Eslovaquia de los años 90, una época marcada por agitación política y las complejidades de la sociedad post-soviética. El juego aspira a ocupar un espacio similar al de la infame serie Grand
La serie Assassin’s Creed ha sido sinónimo de narrativas intrincadas, escenarios históricos y mecánicas de juego innovadoras durante mucho tiempo. Con su última entrega, Assassin’s Creed Shadows, Ubisoft busca refinar su enfoque del sigilo, que es un componente fundamental de la franquicia. A medida que los desarrolladores se alejan de métodos probados, los jugadores se
La emoción que rodea los anuncios de videojuegos a menudo trae consigo una mezcla de esperanza y escepticismo, una dinámica especialmente palpable en la comunidad de jugadores hoy en día. Cuando los desarrolladores insinúan secuelas o expansiones, la especulación y las críticas proliferan mientras los jugadores contemplan lo que realmente desean de sus franquicias queridas.
El reciente anuncio de Remedy Entertainment sobre su próximo título, Control 2, ha desatado un torrente de discusiones dentro de la comunidad de jugadores, enfocándose especialmente en su clasificación como un «action RPG». A primera vista, esta revelación podría parecer trivial; después de todo, el Control original contaba con varios elementos de RPG, como la
El ámbito del desarrollo de videojuegos está experimentando un cambio significativo a medida que la consolidación corporativa continúa transformando el paisaje de la industria. Recientemente, surgieron informes que indican que Sony está en negociaciones para adquirir Kadokawa, la empresa matriz detrás del aclamado estudio From Software, conocido por sus títulos insignia, incluyendo el extremadamente popular
Los reinos interconectados del gaming y la interacción social se han convertido en un importante campo de batalla en la lucha contra el discurso de odio y el contenido extremista. En este contexto, Valve, la empresa matriz de la plataforma de juegos ampliamente utilizada, Steam, se encuentra actualmente bajo un intenso escrutinio de una fuente