Recientemente, se alcanzó un hito en la industria de los videojuegos de EE. UU. cuando aproximadamente 600 probadores de software en Activision se unieron para formar el sindicato más grande de la industria hasta la fecha. Este evento histórico se produjo como resultado de un nuevo acuerdo laboral negociado después de la adquisición de Activision por parte de Microsoft por $69 mil millones en octubre.
Objetivos del sindicato
El sindicato, conocido como Activision Quality Assurance United-CWA, tiene como objetivo asegurar salarios más altos y mejorar las perspectivas de carrera, según lo declarado por la probadora de QA Kara Fannon. Operando dentro de la división de aseguramiento de calidad de Activision en ubicaciones de California, Texas y Minnesota, los empleados colaboraron con los Comunicadores de América para establecer este sindicato significativo.
La formación de este sindicato señala un cambio hacia la resolución de problemas de subvaloración y falta de reconocimiento enfrentados por los trabajadores de QA en comparación con los ingenieros de software y desarrolladores. En años recientes, la industria tecnológica ha presenciado un aumento en los esfuerzos de organización laboral, impulsados por la expansión y el escrutinio creciente enfrentado por las corporaciones de Big Tech en términos de protección laboral.
Los trabajadores de QA en Activision, responsables de identificar fallas y errores en los juegos, han destacado la urgente necesidad de protecciones laborales para rectificar las disparidades entre sus roles y los de sus colegas. Al unirse para formar sindicatos, los trabajadores en la industria de los videojuegos están afirmando sus derechos y expresando sus preocupaciones sobre las condiciones laborales y las oportunidades de crecimiento. La creación del sindicato Activision Quality Assurance United-CWA representa un hito significativo en el diálogo en curso sobre prácticas laborales justas y empoderamiento de empleados dentro del sector tecnológico. Con un impulso y apoyo continuos, el movimiento sindical en la industria de los videojuegos está destinado a impulsar cambios significativos y fomentar un ambiente de trabajo más equitativo y sostenible para todos los trabajadores involucrados.
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