La tan esperada secuela del popular juego de simulación de gestión carceral, Prison Architect 2, ha sido anunciada y promete emocionantes mejoras para los fanáticos. Con una fecha de lanzamiento programada para el 26 de marzo, la secuela lleva el juego al siguiente nivel al introducir una nueva perspectiva en 3D y mejorar el soporte de modificaciones.
Gaz Wright, director del juego, compartió recientemente detalles sobre las mejoras, incluyendo la introducción de un editor de modificaciones incorporado para jugadores de PC y la capacidad de los jugadores de consola para acceder a las modificaciones creadas por la comunidad de modificación de PC.
Una de las adiciones más significativas de Prison Architect 2 es la inclusión de un editor de modificaciones incorporado directamente en el juego para jugadores de PC. Este desarrollo es una respuesta a los comentarios y sugerencias de la dedicada comunidad de modificación que desempeñó un papel crucial en el éxito del primer juego. Al permitir un acceso más fácil al código del juego para los modders, incluso aquellos con experiencia limitada en modificaciones podrán crear sus propios personajes, objetos, modelos y tipos de habitaciones. Esta nueva función muestra la dedicación de los desarrolladores para apoyar y empoderar a los modders.
En Prison Architect 2, los jugadores de consola tendrán la oportunidad de experimentar modificaciones por primera vez, aunque no tendrán acceso al editor de modificaciones en sí. Reconociendo la decepción de los jugadores de consola en el primer juego debido a la falta de soporte para modificaciones, los desarrolladores han escuchado a la comunidad y han abordado esta preocupación. Los jugadores de consola ahora podrán disfrutar de modificaciones creadas por la comunidad de modificación de PC, lo que les proporcionará una mayor variedad de contenido y mejorará su experiencia de juego en general.
Si bien no se han especificado los detalles sobre la distribución de modificaciones para Prison Architect 2, es poco probable que el juego siga el mismo método que su predecesor, que utilizaba Steam Workshop. En cambio, es razonable suponer que los desarrolladores, Paradox y Double Eleven, pueden aprovechar su plataforma de intercambio de modificaciones, Paradox Mods. Esta plataforma ya se ha implementado con éxito en otros juegos, como Crusader Kings 3, y se espera que admita modificaciones multiplataforma en Cities: Skylines 2. Al utilizar una plataforma dedicada de intercambio de modificaciones, los desarrolladores pueden proporcionar una experiencia simplificada y accesible para jugadores en diferentes plataformas.
La supervisión de Prison Architect por parte de Paradox y Double Eleven no ha estado exenta de críticas, especialmente en lo que respecta a la abundancia de DLC que no siempre se alineaba con las expectativas de los jugadores. Sin embargo, a pesar de estos tropiezos, Prison Architect sigue siendo uno de los mejores juegos de gestión disponibles en la actualidad. Además, los creadores originales del juego, Introversion, han pasado a desarrollar The Last Starship, un juego de construcción y gestión de naves espaciales que actualmente está en acceso anticipado. Esto demuestra su compromiso de explorar nuevos horizontes en la industria de los videojuegos, dejando la querida franquicia de Prison Architect en manos capaces.
Una evolución significativa para el popular juego de simulación de gestión carceral
El próximo lanzamiento de Prison Architect 2 representa una evolución significativa para este popular juego de simulación de gestión carceral. La introducción de una perspectiva en 3D, el soporte mejorado para modificaciones a través de un editor incorporado para jugadores de PC y la expansión de la accesibilidad a las modificaciones para jugadores de consola, todo contribuye a una experiencia de juego más inmersiva y personalizable. Si bien los detalles exactos de la distribución de modificaciones aún se desconocen, la anticipación por Prison Architect 2 está creciendo y los fanáticos esperan ansiosos la oportunidad de construir y gestionar sus propias penitenciarías virtuales una vez más.
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