La salida de la expansión Dawntrail para Final Fantasy XIV ha traído consigo una ola de quejas de los jugadores tan solo tres días después de su lanzamiento. La expansión, que incluye nuevo contenido de historia y 10 niveles adicionales, ha generado controversia entre la base de jugadores, especialmente en relación con uno de los nuevos trabajos introducidos en el juego. A pesar del poco tiempo transcurrido desde su lanzamiento, los jugadores han expresado abiertamente su insatisfacción con ciertos aspectos de la expansión, lo que ha llevado a Square Enix a anunciar cambios próximos en respuesta a los comentarios.
En una reciente publicación en el blog del director Naoki ‘Yoshi-P’ Yoshida, Square Enix reveló planes para una serie de correcciones y ajustes en los próximos parches de Final Fantasy XIV. El foco principal de estos cambios será abordar preocupaciones relacionadas con el Víbora, una nueva clase con espadas duales introducida en Dawntrail. Los jugadores han señalado problemas sobre la complejidad de la rotación de habilidades del Víbora, describiéndola como demasiado «ocupada». Como resultado, Square Enix ha señalado planes para reducir los requisitos direccionales de la clase y hacer ajustes a los efectos de varias acciones. Estos cambios se implementarán gradualmente, con ajustes principales programados para el parche 7.05 y algunos ajustes iniciales esperados en la próxima actualización del parche.
Además del Víbora, Square Enix también abordará problemas con otros trabajos en el juego. La clase Pictomancer, otra adición nueva en Dawntrail, recibirá una corrección de errores para solucionar problemas con ciertos efectos desactivados manualmente por los jugadores. La clase Monje se someterá a ajustes para abordar problemas de rendimiento causados por potencias incorrectas y problemas de acumulación con el estado Furia. De manera similar, el trabajo de Astrólogo verá cambios para mejorar la usabilidad durante fases de daño repentino, incluyendo alteraciones en los tiempos de reutilización y la potencia de ciertas acciones. Las clases de Samurai y Mago Rojo también recibirán ajustes en sus tiempos de reutilización y efectos, respectivamente.
Además de correcciones específicas a trabajos, Square Enix implementará cambios a un nivel más amplio para mejorar la experiencia de juego en general. En particular, los Tanques verán ajustes para mejorar su capacidad de mantener la atención de los enemigos, especialmente frente a ataques de alto daño de otros trabajos. Esto implicará agregar efectos de enemistad aumentada a habilidades de movimiento y ataques de área para personajes Caballero Oscuro y Rompedor de Guadañas. Estos cambios se implementarán gradualmente en los próximos parches, con un compromiso de Yoshida de abordar cualquier otra cuestión que afecte la experiencia del jugador.
A pesar de la reacción inicial de los jugadores, el lanzamiento de la expansión Dawntrail ha sido relativamente tranquilo en comparación con expansiones anteriores. Las medidas proactivas de Square Enix, incluida la introducción de nuevos servidores y estrategias para aliviar la congestión, han ayudado a mitigar algunos de los problemas experimentados en lanzamientos anteriores. En el futuro, el equipo de desarrollo sigue comprometido a atender los comentarios de los jugadores y garantizar una experiencia de juego positiva para todos los entusiastas de Final Fantasy XIV.
La expansión Dawntrail ha traído tanto emoción como desafíos para los jugadores, llevando a Square Enix a responder rápidamente a los comentarios recibidos. A medida que el juego continúa evolucionando, es crucial que los desarrolladores escuchen a la comunidad y realicen ajustes necesarios para mejorar la experiencia de juego en general. Con el apoyo continuo y la dedicación tanto de jugadores como de desarrolladores, Final Fantasy XIV está preparado para seguir cautivando a su audiencia durante los próximos años.
Deja una respuesta